2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに unityでカメラを物体の周りで回転させたいと思ったことはありますか?Mathfのsin,cosを使って自力で位置を数式で表すこともできますが、頭も使わなきゃいけないし面倒臭いですよね?今回はsin,cosを使わずに簡単にする方法を教えます! 空のオブジェ…
はじめに プロフラミング を学ぼうと思ったそこのあなた!どの言語をやろうか迷ってはいませんか? 今回はそういう方を対象にしていろいろな言語(僕がやったことあるもの中心に)いろいろな言語について説明していこうと思います。 Java 時系列順で書いていく…
物体ごとに反発係数を変える方法が気になって調べていたけど、あまり記事がなかったので備忘録がてらまとめていきます。 物理特性マテリアルとは? オブジェクトの摩擦や反発係数を変更することができるものです。PhysicMaterialという名前であります。 上の…