徒然エンジニアブログ

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理系東大生がプログラミングを中心に様々なことについて情報発信していきます!

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】カメラを物体の周りで回転させる

はじめに unityでカメラを物体の周りで回転させたいと思ったことはありますか?Mathfのsin,cosを使って自力で位置を数式で表すこともできますが、頭も使わなきゃいけないし面倒臭いですよね?今回はsin,cosを使わずに簡単にする方法を教えます! 空のオブジェ…

プログラミング初心者はどの言語を学べばいいのか?

はじめに プロフラミング を学ぼうと思ったそこのあなた!どの言語をやろうか迷ってはいませんか? 今回はそういう方を対象にしていろいろな言語(僕がやったことあるもの中心に)いろいろな言語について説明していこうと思います。 Java 時系列順で書いていく…

【Unity】物体ごとに反発係数を変える方法

物体ごとに反発係数を変える方法が気になって調べていたけど、あまり記事がなかったので備忘録がてらまとめていきます。 物理特性マテリアルとは? オブジェクトの摩擦や反発係数を変更することができるものです。PhysicMaterialという名前であります。 上の…